文明6为什么要开局砍树
获得大量的食物和产能
文明6开局砍树可以获得大量的食物和产能,从而使城市的发展速度激增,一下子领先于其它国家。这种玩法目前都形成了一种流派了,俗称砍树流,开局研发一下采矿科技就可以了。《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、ps4版本,为《文明》系列第六部。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
文明6玩法之雌雄组合
目前雌雄组合几经修改已经不是那么的无解。但也是比较通用的玩法,面且有助于熟悉砍树节奏。雌雄组合就是万神股收获女神(收获资源和移除地貌时根据获得的粮锤得到信仰值) +总督“总务官马格努斯”(+50%收获、移除收益)。首先雌雄组合不是因为组合才强,而是两个单独拿出来都比较强,不要产生“拿不到雌雄组合就不能玩”的错觉,反正现在Al非常喜欢抢收获女神,抢不到非常正常。
收获女神是一个不依赖任何条件,只要砍树就能产出信仰的万神殿,从全局收益来看,我们假设“沙漠民俗”可以从50国合开始到200回合,有4座城产出+6邻接加成的话。
在不考虑邻接加成翻倍卡的前提下。总计产出3600 的信仰,这大概相当于你在十几个科技的情况下有马哥砍50颗树左右的收益。换宫之收获本身的收益在1极端情况下不会被条件收益拉开太大的差臣,而且收获的收兹曲线偏早,而其他的基本是平衡或者是偏晚的,因为信仰值具有货币性质,即使非常模糊也有利息(比如更早的买出信仰建筑,就能提供更多的产出之类),因此先付水远比后付更有利对吧?
那么对于不走宗教的玩家来说信仰有什么用呢?在黄金时代着力点中。古典和中古时代具有着力点“雄伟壮丽”使建造者+2移动力。可以用信仰购买平民单位,用信仰和金币购买建造者和开拓者降价30%。信仰购买单位和锤了的比值是2.因此在这个黄金时代中,信仰可以以1.4:1的比值折算成开拓者和移民的铺子,换句话说,如果我们砍的全是森林的话。相当T把砍树产出以乘法叠加的方式放大了70% (当然不能放大插卡增益的部分),这是其他熳慢获取收益的万神殿无法做到的。