饥荒初始人物是谁
饥荒的初始人物有威尔逊、蜘蛛人、战斗的女战士、傀儡师、沉默的人、伐木工、老奶奶、机器人、温迪、大力士还有火女。其中威尔逊是一个可以长出胡子的科学家,胡子在冬天可以保暖,胡子可以用剃须刀刮掉,刮掉的胡子可以做复活用的肉像,是一个各方面都比较平均的人物。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,是于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
饥荒游戏与《人类简史》
这是一则关于原始人的游戏,但它的规则其实是出于现代人的想象。至于真实的原始人过着怎样的生活,即使是专业的历史研究者也无法完全复原,只能依靠仅有的线索去推理和求证。这几年的一本畅销书《人类简史》,呈现了史学界的考古发现以及作者对于人类社会演化的观点。仿佛和饥荒游戏相呼应,书里一个章节的名字就是“亚当和夏娃的一天”。我们不妨把《人类简史》和饥荒游戏对照,从抽象和具象两个维度感受原始人的生活,也许能从祖先的身上感悟到些许经验。
从这款游戏的名字——饥荒——就能体会到,食物是活下去的第一难关。亚当和夏娃的饮食结构与现代人并不相同。按照尤瓦尔在《人类简史》里所说,人类过着游猎生活的时候,饮食结构中并不存在“主食”。他们总是食用不固定比例的杂食,可能上一顿是虫子汤和坚果,下一顿是生鱼片和烤野猪。从均衡膳食的角度,这种混合吃法其实健康得多,能为人体提供各种营养素。这同时也意味着,夏娃要为了采集果子而奔波,亚当要为狩猎野兽练就一身的肌肉。这代表着动荡、辗转、漂泊。这些字眼在现代人听来十分凄惨,但对于没有财产负担的亚当夏娃来说其实也无所谓。
在饥荒游戏中,玩家会在地图上来回游荡,不同的季节会导致不同的地面情况,所以食物要适时、适地发生变化。草原是最适合生存的环境,可以很方便地收集到浆果,饿了就来两颗。桦木林里可以砍倒桦木,把掉落的坚果烤熟后食用。但是到了冬天,植物枯萎,万物凋零,就只能制作陷阱捕捉兔子,或是拿上武器决斗野猪、野牛,成了完全的肉食者。食物的保质期很短,最多撑过十天半个月就要重新采集一波。