传奇私服武器诅咒高有什么用
发挥武器攻击下限的系数
诅咒是发挥武器攻击下限的系数,诅咒越高,发挥下限的可能性越大,当诅咒为10时则每次都发挥攻击下限。同样的,幸运是发挥武器攻击上限的系数,幸运越高,发挥上限的可能性越大,当装备幸运为9(因为人物自身有幸运1的固定属性)时则每次都发挥攻击上限。而神圣则是增强对死亡系怪物的杀伤力的,神圣越高,对死亡系怪物杀伤越大。说到传奇,不得不给它“安一个”网游始祖的头衔,这个热血传奇当年盛大在引进该游戏到国内,短短几个月时间,传奇就以如同“病毒般快速繁殖”,迅速地成为了人气数以千万的网游,成功成为网游始祖,网游之王。
这个游戏的核心就是“人与人之间的争斗”,暴力致胜,弱肉强食,它同时把人类的黑暗发挥到了极致:就“清场sha人”,“骗子骗装备”等等这些事层出不穷。
但是这个游戏,也不违法,所以有一些不怀好意的玩家更是乐在其中,大部分的玩家都是喜欢打架的,日常的pk都是很正常的,但有一些恃强凌弱的就确实有些恶心了。
不过以前的传奇可能再也回不来了,这里指的是充点卡时代的传奇。那时候就没有看到什么商城,没什么因素去影响游戏的公平,玩家们都是一样的,一样的起点,就算你是土豪,你也只能来慢慢练级,最多也是请别人来帮忙练级、去买别人的装备。
传奇的玩法和内容简洁明了,玩家不需要重新学习,因为本身对传奇就足够了解。这也是为什么老玩家坚持玩传奇的一个原因,不需要任何学习成本就可以在游戏里混得风生水起,这样的体验如何不让玩家产生依赖?又为什么要抛弃传奇转而去玩自己不熟悉的游戏?
传奇的简洁还表现在另一个方面,我们都知道游戏中的各项数值很低,一件装备的攻击值最高才几十点而一个boss的血量最多不超过千,这在很多人看来一点都不刺激。
但其实这和装备几亿点攻击值、boss几十亿血相比没什么不同,策划也只是把双方的数值都翻了倍而已。从本质上来说这些游戏和传奇并没有什么不同,甚至很多玩法都借鉴了传奇。
职业方面,传奇虽然一共就三个职业但却涵盖了目前RPG游戏的所有角色。别看那些个游戏设定了七八个职业,但其实有些职业很鸡肋而且职业之间的平衡性较差。