泰坦之旅黑钢在哪里
巨人国
泰坦之旅黑钢在巨人国。《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、中国古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。
泰坦之旅各个时代的版本中,矛盾一直是强势的主流玩法,但矛盾类的职业往往只能玩后期,前期如果用矛。那不好意思,简直是拉跨的妈妈给拉跨开门——拉跨到家了。
2.10版本闪电冲刺移除CD后,可以作为左右键技能使用,提供了444%的最高移动速度加成,30%概率200%所有伤害的输出加成,真心是矛类武器的福音。搭配狩猎专精的木学知识、齐射、狩猎艺术、猫眼、呼唤等为矛量身打造的一整套技能体系,终于为“从1级用矛一直到通关”打开了一扇大门。
风暴专精的点数元素伤害也让前期矛类职业面对亡灵傀儡不会手软,风暴精灵的提供了不太稳定但绝对美好的AOE。另外,狩猎专精提供的防御能力、闪远、毒抗,风暴专精提供的暴风减伤、冰盾(冰电双抗)、汹涌被动控制,大大提升了职业的安全性。
泰坦之旅的角色职业要挑选好,泰坦之旅行戏十个专精两两自由组合为四十五个职业,可以说各具特色变化多端。
双持类:双持武器近身战斗的战系职业,一般最终挑选双锤;
持盾类:一手武器一手持盾的战系职业,武器依据专精技能特点一般最终会挑选锤或矛;
弓矛类:可以兼修弓和矛盾的战系职业,狩猎加梦幻的罗马,高伤加双闪,安全性优秀,输出能力也不错;
纯弓类:全程以弓箭主打,极少使用矛盾的战系职业,狩猎加自然的巡林客,高速高伤高血量,最纯粹的弓职。选定了职业之后,先要挑选一个专精开局,而开局的打法未必和最终职业的打法相同,到了史诗后期甚至传奇再转型为三重打法,斗士也可以先用自然专精开局,到了平凡后期或者史诗难度再摇身一变,从挥舞法杖的施法者变成挽弓持矛的射手。
由于游戏自带洗技能点的功能,角色的技能加法实际昰相当灵活的,然而由于属性点不能洗,所以即使昰用法系专精开局的战系角色,也还昰要依据最终的职业倾向来加属性点。
泰坦之旅巨人国简介
一、彩虹桥
二、乌特加德城墙
Boss索列姆~巨人国国王-巨人
擅长技能
1.冰封气流;
2.召唤冰墙;
3.冰锥;
4.裂地波;
5.跺脚
试图穿越索列姆布置的冰墙将会被冰封,残血的索列姆失去盾牌会暴走。